컴포넌트1 Unreal5 C++ Component 블루프린트에서 상속하기 C++로 Component 클래스를 만들고 블루프린트에서 상속받으려고 했지만 되지 않았다. UCLASS(ClassGroup=(Custom), meta=(BlueprintSpawnableComponent), Blueprintable)class TEST_API UMyActorComponent : public UActorComponentBlueprintable 키워드를 추가하면 가능해진다. 조금 번거롭다. 2023. 8. 31. 이전 1 다음