GameplayCue1 Unreal GAS(GameplayAbilitySystem) Documentation 번역글 4부 4.7 AbilityTask4.7.1 AbilityTask 정의GameplayAbility는 한 프레임에서만 실행됩니다. 이는 그 자체로는 많은 유연성을 허용하지 않습니다. 시간이 지남에 따라 발생하거나 나중에 특정 시점에 발동된 델리게이트에 응답해야 하는 액션을 수행하려면 AbilityTask라는 잠재 액션을 사용합니다. GAS에는 다양한 AbilityTask가 기본으로 제공됩니다:루트모션 소스로 캐릭터를 이동하는 작업애니메이션 몽타주 재생 작업어트리뷰트 변경에 대응하기 위한 작업GameplayEffect 변경에 대응하기 위한 작업플레이어 입력에 응답하기 위한 작업그 외UAbilityTask 생성자는 게임 전체에 하드코딩된 최대 1,000개의 AbilityTask 동시 실행을 강제합니다. RTS 게임처.. 2023. 6. 25. 이전 1 다음