버텍스 애니메이션1 Unreal 에셋 파이프라인 FBXFBX는 다양한 DCC(디지털 콘텐츠 제작) 소프트웨어 간의 상호 운용성을 제공하고 대부분의 게임 파이프라인의 기반이 되는 Autodesk의 파일 형식이다. 언리얼 엔진은 다양한 애플리케이션에서 콘텐츠를 간단하게 전송할 수 있는 FBX 임포트 파이프라인을 갖추고 있으며 스태틱 메시, 스켈레탈 메시, 애니메이션, 모프 타겟을 포함한 가장 광범위한 에셋 유형 세트를 지원.FBX 콘텐츠 파이프라인 AlembicAlembic은 개방형 컴퓨터 그래픽 교환 프레임워크이다. Alembic은 복잡하고 애니메이션된 장면을 비절차적이고 응용 프로그램과 무관하게 구운 기하학적 결과 세트로 추출한다. 현재 언리얼 엔진에서는 Alembic 파일을 스태틱 메시, 지오메트리 캐시, 스켈레탈 메시로 임포트하는 것을 지원한다.A.. 2024. 5. 28. 이전 1 다음