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둥지/Unity

Unity 텍스처 포맷으로 인한 색상 손실

by 까닭 2024. 3. 24.

유니티에서 스프라이트를 열어봤는데 캐릭터의 색상이 이상했다...

스프라이트 시트 이미지를 윈도우 사진 프로그램으로 열어봤을 때는 픽셀의 색이 이상해보이지 않았는데 유니티에서 열어서 보면 뭔가 이상했다.

처음엔 이미지 자체가 원래 이런 색인 줄...

 

 

대체 뭘까 하면서 텍스쳐 프로퍼티를 살펴보다가 Format이 Automatic으로 되어 있는 것을 발견했다.

 

 

Format 설정을 RGBA 32bit로 하니까 정상적으로 보였다.

 

참고로 RGB 24bit이나 RGB 16bit은 투명도를 표현하지 못해 아래처럼 나온다.